Ascent : Comment faire de sa musique un jeu vidéo

A Good Time on aime bien mélanger les genres et les formats. C’est pourquoi on vous propose une critique du jeu de plateforme « Ascent » sorti en 2013, qui permet une rencontre originale entre le jeu-vidéo et la musique, à partir de l’univers musical de Savant.

L’historiographie pour gameplay : Europa Universalis IV

Parce que Good Time est une revue participative de haute tenue, si ce n’est de très haute tenue, chers lecteurs et chères lectrices, il me fallait entamer notre série de critiques vidéoludiques, que vous comme moi espérons féconde, sous les auspices de l’érudition et de la sapience. Quoi de mieux, vous demanderai-je, afin d’exciter nos…